Pocket Challenge · complément d’EDU

Des projets défendus devant un jury humain

Challenge prolonge EDU par un projet collectif : les équipes identifient un besoin, construisent un budget fictif, déposent leur dossier et défendent leurs choix devant un jury humain. Le parcours est accompagné par l’équipe pédagogique.

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L’accès est organisé par l’établissement ou la structure, selon sa licence. L’évaluation et la publication des résultats restent des décisions humaines. Présenter un projet ne crée aucun accès et ne déclenche aucun paiement.

Questions fréquentes Challenge
Une jeune femme présente le projet de son équipe devant un jury lors d'un challenge.

Ce que les équipes apprennent en réalisant leur projet

Un projet collectif mené par étapes, avec un budget fictif, un accompagnement pédagogique et une présentation à un jury humain.

  • Structurer un projet collectif à partir d’un besoin identifié.
  • Justifier ses coûts et ses choix dans un budget fictif.
  • Présenter le projet et répondre aux questions du jury.

Ce sont des objectifs d’apprentissage : la progression dépend du parcours et de la pratique. Ils ne garantissent pas un résultat financier.

Comment se déroule un Challenge ?

Un parcours collectif en cinq étapes, de la construction du projet à la lecture des résultats.

  1. Construire le projet

    L’équipe identifie un besoin, précise sa réponse et prépare son budget fictif avec l’enseignant ou l’animateur.

  2. Déposer le dossier

    L’équipe prépare les productions demandées et dépose son projet pendant la période prévue par l’organisateur.

  3. Défendre ses choix

    L’équipe prépare sa présentation et explique ses décisions et son budget au jury, selon le format prévu.

  4. Être évalué par un jury humain

    Les membres du jury examinent les projets à partir des critères définis pour le Challenge. Les résultats ne sont pas décidés automatiquement.

  5. Lire les résultats et progresser

    Après validation et publication par l’organisateur, l’équipe consulte les résultats et reprend les enseignements de son projet avec son accompagnant.

Les dates, les consignes, les critères et les modalités de présentation sont fixés pour chaque Challenge par l’organisateur. Aucune durée unique ni récompense n’est promise ici.

Qui fait quoi ?

La plateforme Lykha Pocket
Elle fournit les espaces de projet, de dépôt, de suivi et d’évaluation prévus par la licence. Elle ne choisit pas automatiquement les lauréats.
L’établissement et l’équipe pédagogique
Ils organisent les équipes, définissent le calendrier et les consignes, accompagnent les participants et préparent les modalités de présentation et le jury.
Le jury et l’organisateur
Le jury évalue les productions et les choix selon les critères définis. L’organisateur valide et publie les résultats par une action humaine.

Le périmètre de la licence, l’accompagnement et les modalités d’organisation sont précisés lors du cadrage de votre projet EDU + Challenge.

Présenter un projet EDU + Challenge

Établissements scolaires

Lykha Pocket Challenge pour les établissements scolaires

Un parcours collectif permettant aux élèves de mobiliser leurs apprentissages autour d’un projet concret, accompagné et évalué dans un cadre pédagogique.

  • Équipes et classes

    Constituez les équipes participantes et organisez le Challenge avec les enseignants référents.

  • Projet et étapes

    Les équipes avancent étape par étape, structurent leur projet et déposent leurs productions.

  • Accompagnement et évaluation

    Les enseignants suivent l’avancement et les évaluations restent humaines, explicables et pédagogiques.

Associations et structures jeunesse

Lykha Pocket Challenge pour les associations et structures jeunesse

Un format collectif permettant aux groupes de jeunes de construire un projet concret, de développer leur autonomie et de valoriser leurs initiatives.

  • Groupes et animateurs

    Constituez des équipes accompagnées par des animateurs, éducateurs ou intervenants.

  • Défis et réalisations

    Faites progresser les participants à travers des étapes claires et des productions concrètes.

  • Valorisation des projets

    Présentez les réalisations, valorisez les compétences mobilisées et accompagnez les participants jusqu’à la restitution finale.

Organiser un Challenge

Aucun paiement en ligne : l’offre, le volume et les conditions sont définis ensemble avant toute mise en place.

Collectivités territoriales

Lykha Pocket Challenge pour les collectivités territoriales

Un dispositif permettant de fédérer plusieurs établissements et structures jeunesse autour d’un Challenge commun à l’échelle d’un territoire.

  • Challenge territorial

    Réunissez plusieurs structures autour d’une thématique ou d’un objectif commun.

  • Coordination des participants

    Organisez les structures, groupes et référents sans mélanger leurs espaces ni leurs données.

  • Résultats consolidés

    Suivez la participation et l’avancement global du programme à travers des indicateurs adaptés.

Construire un Challenge territorial

Aucun paiement en ligne : l’offre, le volume et les conditions sont définis ensemble avant toute mise en place.

Challenge — questions fréquentes

Une question avant de commencer ?

Vous pouvez contacter notre équipe sans créer de compte, même si vous n’êtes pas encore client. Décrivez votre besoin ou le public que vous accompagnez.

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