Lykha Pocket Family · Écoles primaires
Family pour les écoles primaires
Du CP au CM2, les élèves acquièrent progressivement des repères pour comprendre l’argent et les choix du quotidien. Cinq programmes pilotes adaptés à chaque niveau proposent six séances guidées en classe, animées par l’enseignant. À travers des situations proches de leur âge, ils découvrent d’où vient l’argent, apprennent à examiner un achat, distinguer recettes et coûts, organiser un budget, comparer des façons de financer un projet et repérer les offres trompeuses. Pas à pas, ils s’exercent à compter, questionner une situation et expliquer leurs choix.
Toutes les activités obligatoires se déroulent à l’école et sont accompagnées par l’enseignant. Les scénarios sont fictifs : aucun argent réel, aucun appareil personnel et aucun achat n’est demandé aux familles. Le niveau scolaire détermine le parcours proposé.
Les cinq programmes
Programmes scolaires réalisés en classe, distincts des missions Family personnelles.
CP6 séances
L'argent ne tombe pas du ciel
D'où vient l'argent et comment circule-t-il ?
Objectif : Expliquer une origine et une utilisation de l'argent sans associer la valeur d'une personne à ses revenus.
Voir le détail des six séances
- 1. D'où vient l'argent ? — Nommer quatre origines possibles de l'argent : travail, vente, cadeau, aide.
- 2. Le travail fabrique ou rend service — Distinguer un travail qui produit un objet d'un travail qui rend un service.
- 3. Recevoir, payer, garder — Comprendre que l'argent reçu peut être dépensé ou conservé.
- 4. Ce qu'il faut et ce qui reste — Vérifier qu'une somme suffit pour un besoin et compter le reste.
- 5. Une promesse de cadeau — Reconnaître qu'une promesse de cadeau contre de l'argent peut être un piège.
- 6. Le voyage d'une somme — Raconter le parcours d'une somme : origine, utilisation et reste.
CE16 séances
Une journée au marché
Comment se déroule un achat et comment vérifier son coût ?
Objectif : Suivre une transaction et demander une explication en cas d'écart.
Voir le détail des six séances
- 1. Préparer sa liste — Écrire une liste avec objets et quantités.
- 2. Le prix d'un et de plusieurs — Calculer le prix de plusieurs objets identiques.
- 3. Le panier tient-il dans la somme ? — Vérifier qu'un panier ne dépasse pas la somme disponible.
- 4. Vérifier le paiement et la monnaie — Vérifier les objets reçus et la monnaie rendue.
- 5. Une demande inexpliquée — Réagir à une demande de paiement supplémentaire inexpliquée.
- 6. Liste finale, total et reste — Présenter une liste, son total et le reste.
CE26 séances
Le petit atelier et ses comptes
Recevoir de l'argent signifie-t-il forcément en gagner ?
Objectif : Distinguer recettes et résultat après les coûts. Aucune vente réelle.
Voir le détail des six séances
- 1. Ce qu'il faut pour produire — Identifier les dépenses nécessaires à une production.
- 2. Additionner les coûts — Calculer le coût total.
- 3. Calculer les recettes — Calculer les recettes : prix × quantité vendue.
- 4. Bénéfice, équilibre ou perte — Calculer le résultat : recettes − coûts.
- 5. Une offre « gratuite » — Vérifier le coût total d'une offre présentée comme gratuite.
- 6. Et si on change ? — Tester l'effet d'un changement de coût, de quantité ou de prix.
CM16 séances
Un mois de dépenses à comprendre
Comment les dépenses répétées affectent-elles un budget ?
Objectif : Expliquer l'effet des engagements et de la fréquence des dépenses.
Voir le détail des six séances
- 1. Ponctuelle ou répétée ? — Distinguer dépenses ponctuelles et répétées.
- 2. Les sommes déjà engagées — Retirer les sommes engagées avant de dépenser.
- 3. Petite dépense, gros total — Calculer le total d'une petite dépense répétée.
- 4. Payer sans voir l'argent — Comprendre qu'un paiement numérique diminue aussi la somme disponible.
- 5. Protéger ses codes — Reconnaître une demande suspecte de code secret.
- 6. Prévu et réel — Comparer prévisions et dépenses, puis proposer un ajustement.
CM26 séances
Financer un projet sans se laisser piéger
Comment comparer plusieurs façons de financer un projet ?
Objectif : Comparer les conséquences financières des options et reconnaître les signaux d'une proposition trompeuse.
Voir le détail des six séances
- 1. Le montant manquant — Définir coût, échéance, somme disponible et montant manquant.
- 2. Un calendrier d'épargne — Construire un calendrier d'épargne fictif.
- 3. Emprunter, c'est rembourser — Comprendre l'emprunt et l'obligation de remboursement.
- 4. Attendre, réduire ou emprunter ? — Comparer trois options avec leurs coûts et l'évolution des prix.
- 5. Les gains trop beaux — Reconnaître les promesses de gains rapides et garantis.
- 6. Ma décision argumentée — Présenter une décision avec son coût, son délai et ses limites.
Étape facultative, après les six séances
Le concours de projets, en complément
Après les six séances, l'enseignant peut organiser un concours dans sa classe : équipes, calendrier, budget initial fictif identique pour toutes les équipes. Il note chaque projet sur une grille de 100 points et désigne lui-même le projet le plus viable. Aucun vote public, jury extérieur ni classement automatique.
Financer des licences Family pour une école ou une organisation
Une organisation peut soutenir l’accès aux programmes scolaires Family. Le périmètre et les modalités sont définis avec notre équipe, sans activation ni paiement automatique.
Comment fonctionnent les licences
- Une école, un réseau d'établissements ou une organisation partenaire envoie une demande.
- Lykha étudie la demande et échange avec vous, puis vous adresse une proposition.
- L'activation est administrative : établissements, places, niveaux, période et accès au concours sont définis ensemble.
- La demande ne déclenche ni paiement ni activation automatique. Un élève déjà inscrit à Family n'est pas refacturé.
